Przegląd najważniejszych informacji ze świata gier – Październik 2025
W ostatnim czasie pojawiło się wiele interesujących wiadomości z branży rozrywki cyfrowej oraz zaawansowanych technologii. Poniżej znajdują się najważniejsze z nich, podzielone tematycznie.
Gry i zapowiedzi:
Koreańskie studio MADNGINE ujawniło „Project TAL” – gry AAA, fabularną, otwartoświatową RPG, planowaną na 2027 rok dla konsol i PC. Gra zaoferuje strategiczną walkę, kombosy, system towarzyszy z unikalnymi cechami oraz system walki z ogromnymi potworami. Wśród kluczowych cech wymieniono wspinanie się na kolosalne stworzenia, ukryte krainy i zaawansowany system wykorzystywania słabości przeciwników. Producentem jest Wemade Max.
Nowa odsłona serii „God of War” ma zadebiutować w 2026 roku i przedstawić historię związaną z czasami przed bogiem Kratosem. To 2.5D gra, której zapowiedź może pojawić się podczas The Game Awards w 2025.
Rozbudowane zapowiedzi od studia Grinding Gear Games na temat nowego rozszerzenia „Path of Exile: Keepers of the Flame” robią duże wrażenie. Zawierają nowe tryby, unikalne przedmioty, drzewka umiejętności oraz systemy handlu asynchronicznego – wszystko to wzmacnia doświadczenia RPG i dynamicznej walki. Aktualizacja 3.27 zapowiada się na jedną z bardziej znaczących dla fanów serii.
Rewelacyjne wyniki sprzedaży notuje „Pokémon Legends: Z-A” – 5,8 miliona kopii w pierwszym tygodniu, co plasuje ją na piątej pozycji najlepszych premier w historii marki.
Zaangażowanie w rozwój klasycznych i kultowych tytułów widać także w wydaniach takich jak „Fallout: New Vegas”, „The Outer Worlds 2” czy „Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2”, jak i remake’ach „System Shock” dla Switch i Switch 2. „The Outer Worlds 2” zostało szczególnie pozytywnie przyjęte, oferując rozbudowane dialogi i rozgrywkę dla fanów RPG.
Sega dodaje do gry „Sonic Racing: CrossWorlds” darmowego gościa – Jokera z „Persona”, a także komunikuje kolejne wydarzenia tematyczne.
Na rynku pojawiają się też nowe gry indie, takie jak „Lightless” czy „Onirism”, wraz z wersjami demonstracyjnymi, zachęcającymi do odkrywania różnorodnych gatunków od horroru po metroidvanie.
Wydarzenia branżowe, takie jak Galaxies Showcase 2025, oferują przegląd ponad 50 gier wraz z premierami i dema, a na Lucca Comics & Games pokazano film dokumentalny o Hideo Kojimie.
Microsoft w wyniku przejęcia Activision Blizzard nakłada na Xbox cele wyższego poziomu rentowności (margines 30%), co skutkuje m.in. redukcją projektów, podwyżkami cen i naciskiem na multiplatformowość.
Aktualizacje społeczności, wydarzenia i konkursy:
Liczbowe sukcesy PS5 utrzymują się na poziomie 1,15 mln sprzedanych sztuk w USA we wrześniu, przewyższając sprzedaż nowego Nintendo Switch 2 czy Xboxa.
Studia i wydawcy organizują rozmaite konkursy i giveaway’e, m.in. materiały od NBA, Nintendo, Ubisoft, Bloober Team czy EA, angażując twórców i fanów w promocje gier i gadżetów.
Wiele projektów indie prezentuje swoje nowe funkcje i trailery: „Bonkers Bum”, „Super Hook Girl”, „Drift Scavenger” czy „Radiolight” zyskują zainteresowanie dzięki staranności deweloperów.
Branża gamingowa świętuje jubileusze oraz premierę dodatków, tak jak 15-lecie kultowego „Fallout: New Vegas” czy nowa odsłona „Battlefield 6”.
Wydarzenia streamingowe, takie jak Fireside Harmony i zajmujące sesje AMA na Reddit, umożliwiają twórcom i graczom wymianę doświadczeń i wiedzy.